adoc Studio

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adoc Studio

adoc beispiele

adoc Studio ist ein Texteditor, mit dem Sie Textdokumente schreiben und gestalten können, z.B.:

  • Anleitungen

  • wissenschaftliche Arbeiten

  • Protokolle

  • Briefe

Alle Dokumente können als HTML oder PDF ausgegeben werden.

Vorteile

vorteile

✅ adoc Studio benutzt Asciidoc als Markup-Sprache.

✅ ASCIIDoc ist Text mit wenigen klaren Steuerzeichen.
Sie schreiben Fließtext und formatieren mit wenigen Zeichen (=, *, -, etc.). Trotzdem gibt es sehr viele fertige Formate für Hinweise, Warnhinweise, Codeblöcke usw.

✅ Die adoc-Datei enthält nur Fließtext und lesbare Steuerzeichen und ist auch in diesem Format leicht lesbar.

  • Klar lesbar – auch als reiner Text
    Anders als HTML oder XML ist AsciiDoc leicht zu lesen und zu schreiben. (Keine spitzen Klammern, sondern einfache Zeichen (=, *, -, etc.).
    Perfekt für Entwickler, Redakteure und Techniker.)

✅ Klare Trennung von Inhalt und Layout.

  • Fließtext

  • Layout per css

  • Automatisch generierte Inhaltsverzeichnisse, Listen, Tabellen, Verweise – alles per Syntax.

  • Kein „herumformatieren“ wie in Word oder Markdown-Wildwuchs.

✅ Export auf Knopfdruck
HTML und PDF können exportiert werden.

✅ Ideal für Software-Anleitungen

  • Unterstützt Codeblöcke mit Syntax-Highlighting.

  • Inklusive Querverweise, Include-Dateien, Versionierung, Snippets.

  • Nutzt Metadaten, Attribute und Variablen – effizient bei Updates.

✅ Modular und wiederverwendbar

  • Benutze Sammeldokumente und gliedere in kleine .adoc-Dateien.

  • Binde Module per include::…​[] ein.

  • Nutze Attribute und bedingte Einfügungen

  • Besonders nützlich bei Teams und Projekten mit vielen Komponenten.

✅ Sehr gut versionierbar mit GIT

  • Klartext-Dateien → optimal für git diff, Pull Requests, Merge Tracking.

  • Keine binären Dateien wie Word oder PDF – sauberer Workflow.

✅ Erweiterbar & automatisierbar

✅ Zukunftssicher und offen

  • Offen dokumentiertes Format (kein Vendor-Lock-in).

  • Beliebt in der Open-Source-Welt (Red Hat, GitLab, Gradle …).

  • Wächst kontinuierlich und hat eine aktive Community.

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Dateimanager

dateimanager

Auf der linken Seite sehen Sie den Dateimanager.

  • Der Dateimanager zeigt alle Dateien, die im Projektverzeichnis liegen.

    • .adoc: das ist die Datei in der Sie schreiben

    • Medien ist ein Ordner mit Bildern usw.

    • ggf. weitere Ordner mit Dateien, die zum Projekt gehören.

Mit + können Sie weitere Dokumente einfügen

Markieren Sie die Datei in der Sie schreiben.

Dokument.adoc

Das ist die Textdatei, in der Sie arbeiten.
das ist die Textdatei die Sie später als HTML oder PDF exportieren

Dateimanager = Finder

Sie können Dateien direkt hier in den Dateimanager ziehen * aus dem Finder, * aus einem anderen Programm * und auch aus einer Browseransicht!

Finder und Dateimanager zeigen immer die gleichen Dateien und die gleiche Ordnung, egal wo sie arbeiten.

Schreiben

dateimanager schreiben02

Im Editor können Sie schreiben, im rechten Fenster sehen Sie die Vorschau auf genau der gleichen Höhe

Sie können im Editor ganz einfach schreiben und formatieren:

  • einfach Fließtext schreiben und formatieren

  • Absätze schreiben mit zwei Zeilenschaltungen

  • Überschriften mit = und ein Leerzeichen beginnen

  • Punktaufzählungen mit * und ein Leerzeichen beginnen

Strukturieren mit Überschriften

Ueberschriften 123

Schreiben Sie ein oder mehrere = und ein Leerzeichen vor den Absatz, um ihn als Überschrift auszuzeichnen.

    =_     h1    
    ==_    h2    
    ===_   h3    

Absätze, Zeilen

AbsatzZeilen

Absätze müssen im Editor immer als zwei Zeilen geschrieben werden.
Dadurch wird die Arbeit im Editor übersichtlicher und die Versionierung in GitHub wird einfacher.

  • ein einfacher Zeilenumbruch wird ignoriert: Der Text wird weitergeschrieben.

  • einen Zeilenumbruch können Sie mit Leerzeichen + am Zeilenende erreichen

  • um mehrere Zeilen untereinander zu schreiben können Sie [%hardbreaks] davor setzen

Fett, kursiv …​


fett kursiv fixed


Sie können einzelne Worte oder Zeichen einfach formatieren:

  • Zeichen vorher und nachher eingeben oder
    (* = fett | # = markiert | ' = monospace)

  • Text markieren und Tastenkombi drücken +* oder

  • Text markieren und im Menü wählen: Editor  Fett


zeichenformatierung


Bilder einbinden

blume2

Legen Sie die Bilddateien in den Projektordner > Medien.

Sie können ein Bild aus dem Dateimanager einfach an die richtige Stelle schieben (drag&drop). Das Bild wird mit dem richtigen Code eingefügt.
Sie können Optionen im Code ergänzen (zwischen den eckigen Klammern).

Sie können Bilder auch mit obigem Code einbauen:

  • Beim Tippen unterstützt der adoc Coach und schlägt entsprechende Codes, Dateinamen und Optionen vor.

  • :image:: ist ein Bild zwischen den Absätzen

  • :image: ist ein Inlinebild (im Textfluss)

  • float=right stellt das Bild rechts neben den Text

adoc Coach

adoc Coach

Wenn Sie schreiben und adoc einen Code entdeckt, erscheint automatisch der adoc Coach und zeigt die Möglichkeiten an.

  • Sie können weiter schreiben oder

  • aus in der Liste scrollen und wählen

Sie können den adoc Coach jederzeit auch mit der Taste ESC anzeigen.

Anmerkungen darstellen

600

Sie können Hinweise, Tipps, Warnhinweise speziell formatiert darstellen.
Achtung: Je nach Stil werden die unterschiedlich dargestellt.

Andere Hinweise:
[NOTE]
[IMPORTANT]
[WARNING]
[CAUTION]

Codeblöcke

hello world

Sie können Code in einem Codeblock darstellen.
Der Code wird im Codeblock automatisch formatiert (je nach source).

Tasten im Text darstellen

tasten bsp

Sie können Tasten im Text einfach als Tasten darstellen.
Benutzen Sie das Makro kbd:[]

Menüpunkte auszeichnen

menue bsp2

Sie können Menüpfade im Text grafisch formatieren.
Die grafische Darstellung hängt vom Stil ab!

Impressum




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Dieses Snipbook ist ein Muster, um zu zeigen, wie ein Snipbook als Quickguide oder Tutorial eingesetzt werden kann.

© 2025 Dietrich Juhl    |    www.juhl.de   |   dietrich@juhl.de

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